マウスの入力を検出


public:
	BOOL Ldown,Rdown;
	CPoint oldpos;

BOOL CMousesapView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: この位置で CREATESTRUCT cs を修正して Window クラスまたはスタイルを
	//  修正してください。
	
	Ldown = FALSE;
	Rdown = FALSE;

	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

void CMousesapView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: この位置にメッセージ ハンドラ用のコードを追加するかまたはデフォルトの処理を呼び出してください
	CClientDC myDC(this);
	myDC.TextOut(0,0,"左ボタン押下");
	Ldown = TRUE;
	oldpos = point;
	SetCapture();

	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CMousesapView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: この位置にメッセージ ハンドラ用のコードを追加するかまたはデフォルトの処理を呼び出してください
	CClientDC myDC(this);
	myDC.TextOut(0,0,"左ボタン解放");
	Ldown = FALSE;
	ReleaseCapture();
	if(nFlags & MK_SHIFT){
		InvalidateRect(NULL);
	}
	
	CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

void CMousesapView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: この位置にメッセージ ハンドラ用のコードを追加するかまたはデフォルトの処理を呼び出してください
	CClientDC myDC(this);
	myDC.TextOut(200,0,"右ボタン押下");
	Rdown = TRUE;
	oldpos = point;

	CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
}

void CMousesapView::OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: この位置にメッセージ ハンドラ用のコードを追加するかまたはデフォルトの処理を呼び出してください
	CClientDC myDC(this);
	myDC.TextOut(200,0,"右ボタン解放");
	Rdown = FALSE;
	
	CView::OnRButtonUp(nFlags, point);
}

void CMousesapView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: この位置にメッセージ ハンドラ用のコードを追加するかまたはデフォルトの処理を呼び出してください
	CClientDC myDC(this);
	if(Ldown || Rdown){
		myDC.MoveTo(oldpos);
		myDC.LineTo(point);
		oldpos = point;
	}
	
	CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}